『新霊長後継戦アーキタイプ・インセプション』メインストーリー
メインストーリーの攻略に関する情報をまとめています。
第1節 月に囚われたAI
進行度2/5(AP5)
敵はブレイク時ガッツのスキルを持っています。
最小の編成・最低限のアクションで臨むのが合理的です。
進行度4/5(AP23)
3WAVE目の敵は全員ガッツ2回持ちです。
面倒ですが強くはないので、落ち着いて対応しましょう。
第2節 マッド・ローラン~裸のデスドバイ~
進行度1/4(AP24)
1回とはいえ無敵状態なのがわずらわしいクエストです。
自前のアタッカーに無敵貫通を付与するとスムーズに進みます。
進行度2/4(AP24)
どうしても残したいスキル以外は使ってしまった方がいいです。
2ブレイク時には回数の多い回避が付与されるので、必中・無敵貫通をお忘れなく。
また、ジャンヌ(裁)であれば開幕スタン付与を特殊演出で解除できます。
所持していれば採用し、未所持であればバーサーカーで臨むといいでしょう。
進行度4/4(AP23)
自己修復時にはスタン状態+回避が付与されます。
突破を狙うのであれば、無敵貫通が必須です。
第3節 七人のラスボス
進行度1/4(AP23)
ゲストをアタッカーに据えることは可能ですが、NP50%礼装なのでオススメはしません。
自前の全体攻撃アタッカーに必中・無敵貫通を付けた方がいいです。
進行度3/4(AP23)
スタート時の前衛が完全固定されるクエストです。
頑張ってもいいですが、開幕オダチェンで後衛のアタッカーを連れてくるのがセオリーとなります。
あるいはある程度前衛で削って、後衛に任せる手法でしょうか。
敵ギミックで特に厄介なのは、回数制無敵状態。
チャージが貯まりやすい相手のため、5回も攻撃を無効化されると全滅する可能性が高くなります。
味方にはガッツが付いて耐久性が高めになっていますが、対策した方がベターでしょう。
幕間
※バトルなし
BBドバイと七人のラスボスたちの通信シーンとなります。
第4節 オールド・ドバイの休日(Ⅰ)
進行度1/5(AP22)
編成固定こそありますが、全体宝具二連打で終わる簡単なクエストです。
進行度3/5(AP23)
基本ギミックは同じです。
しかし今回は戦力を整えられるため、前回よりもやりやすいでしょう。
進行度5/5(AP5)
ふざけた名前とトンデモ効果を持つ敵を迅速に倒しましょう!
第5節 ライオン・スカイ~恐怖の機械化帝国~
進行度3/5(AP5)
開幕バフと敵がキャスター&低レアであるため、バーソロミューに宝具を撃たせるのがスマートですね。
第6節 電気狐は甘やかしに夢を見るか?
進行度1/6(AP22)
スタメン2騎固定ですが、敵のいずれもが四騎士なのでパッションリップをアタッカーにするのがオススメです。
進行度2/6(AP5)
編成枠こそ使えますが、どうやっても勝てません。
固定2騎+適当な1騎で淡々とカードを切って進めましょう(絆も貯まりません)。
進行度5/6(AP24)
相手はライダーなので、有利かつバフが入るパッションリップをアタッカーにするのがセオリーですが、火力を出せるサーヴァントがいればそちらでもいいでしょう。
ガッツ発動時には、スタンなどで無力化できない無敵貫通全体宝具が来るので注意!
進行度6/6(AP24)
1ブレイク後の反撃宝具は、ニキチッチの宝具封印では防げないので気を付けましょう。
(元から封印されているため新たに封印付与ができない)
この時点では無敵貫通がないので、ブレイク時には回避手段を用意してください。
2ブレイク時には行動回数が増える上、強化解除をしてきます。
加えて宝具を連打しやすいので、バフを盛る順番やニキチッチの宝具封印で上手に立ち回りながら戦いましょう。
通常スキルに無敵貫通があることも留意しておいてください。
強化された水着ニキチッチを主軸に戦うのが定石となります。
後衛に他のアタッカーを保険として配置するのであれば、アストライアがオススメです。
クラス完全有利&悪特攻宝具のため、火力を出しやすくなっています。
第7節 インヴェイダー・バニー
進行度2/4(AP24)
ブレイク後、敵2体がチャージ最大の状態でターンを渡されます。
全体宝具二連打でやられる前にやりましょう!
1体はガッツを持っていますが、回復量は微々たるものです。
全体宝具後の追撃で十分トドメを刺せます。
進行度3/4(AP24)
第2部第7章のように「特定属性以外にスタン付与」するタイプです。
しかし、こちらは毎ターン発動ではないため、1ターン後であれば普通に行動がとれるようになります。
無理に宇宙飛行ができるサーヴァントを編成するより、防御有利のルーラー編成でターンを待つのが手堅いでしょう。
進行度4/4(AP24)
ゲストは宇宙飛行が可能です。
とはいえ前回同様、スタンは毎ターン発動ではありません。
スタン状態付与となるタイミングが2回になっているため、敵のチャージ状態に気を付けながら進めましょう。
第8節 オールド・ドバイの休日(Ⅱ)
進行度2/4(AP23)
敵は同様ですが、以前と異なり無敵状態(5回)+チャージ増加がありません。
配置も自由なので、速攻倒せる編成を組みましょう。
進行度3/4(AP23)
有利クラスに必中・無敵貫通を付与して臨めば問題ありません。
第9節 ネペンテスのキス
進行度1/4(AP24)
特に1WAVEは全体攻撃宝具で即倒すのがオススメ。
あるいは、強化解除をしてくる方から各個撃破しましょう。
進行度3/4(AP23)
パッションリップは比較的高HPの敵に対して攻撃不利になりますが、バフを持った宝具やクリティカルであれば問題なく倒せます。
全体攻撃宝具メインで倒していきましょう。
『霊長後継戦アーキタイプ・インセプション』システム
開幕日などシステムに関する情報をまとめています。
開幕日時・開放条件
獲得可能報酬一覧
※別記事で記録しているアイテム+苗木が対象です。
『新霊長後継戦アーキタイプ・インセプション』ピックアップ召喚
引くべき?(BBドバイ)
【性能面1:NP配布+Atrs向けサポートなどができる】
■スキル1でNP20%を全体に配れる
■換装した宝具では、OC1でもNP30%を全体に配れる
■味方全体のA性能20%+NP獲得量30%+クリ威力30%アップ
■敵全体の強化解除+A耐性20%ダウン
■宝具には無敵+弱体無効(1T)も
■ギミック対応力のあるArtsサポーターである
【性能面2:アタッカーとしては微妙か】
■基本等倍+素の火力が控えめ
■特攻状態の倍率は各30%×2と抑えめ
■特攻宝具の対象がデバフスキル依存
■宝具後にはA耐性20%ダウンさせる
■周回アタッカーとしては活躍が難しそう
【個人的観点:Aサポーターとしては準必須となるか?】
■当然キャストリアほどの万能性はない
■NP配布量と宝具による無敵&弱体無効付与は間違いなく強み
■本体のNPチャージは最大90%とバサトリア並
■スキル無敵付与であるレディ・アヴァロンより無敵が張りやすいか
関連サーヴァント(復刻の可能性)
復刻の可能性がありそうな期間限定サーヴァントと未復刻期間は以下の通りです。
サーヴァント名 | 未復刻期間 |
アルクェイド | 約2年1カ月 |
闇のコヤンスカヤ | 約1年8ヶ月 |
さいごに
Fate/Grand Orderのメインストーリー『新霊長後継戦アーキタイプ・インセプション』前編について解説させていただきました。
ストーリーを進め次第随時更新していきますので、よろしくお願いいたします。
クリア後に配布サーヴァントがいる&開催期間は長めなので、ぜひ水着2024を含めて完読まで至りましょう!