【MTG】走れ!リミテッド戦線(第一次ONEシールド編その1)

【MTG】走れ!リミテッド戦線(第一次ONEシールド編その1) ゲーム
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・『MAGIC:The Gathering ARENA』リミテッドのプレイ記事です。
・この記事では、シールド:『ファイレクシア:完全なる統一』をご紹介します。

こんにちは、アザ・キャストです。

ファイレクシア:完全なる統一』がとても盛り上がっていますね!

『ファイレクシア:完全なる統一』キーアート

私も思い切りマジックしたい!

……と思うのですが、私の生息地は地方のはずれの方面。

困っている男性のイラスト

マジックの取り扱いがまったく無いわけではありませんが、紙のマジックをするのには距離が遠く、車がない管理人には一苦労です。

好きなゲームをできないのは、好きなものを食べられないつらさに近しいですね……

霊感

「ならアリーナをすればいいじゃない!」

なるほどそうか!

喜び勇んで、いざやってみようと思いスマホを取り出す管理人。

しかし、ただ一人部屋の中でセコセコやるのも面白くなく、すぐ飽きてしまいます……

困った様子の女性のイラスト

せっかくならもっと楽しくやりたい……

ココロがオドルマジックがしたい……

就職活動とかやらなきゃいけないことがあるのに、ゲームばかりして現実逃避している男だと思われたくない……(オイオイ)

ひらめいた人のイラスト(男性)

「そうだ、ドキドキする要素をつけてみよう!」

そんな経緯で生まれたのが今回のタイトルにもある、『走れ!リミテッド戦線』です。

・管理人アザ・キャストが『MAGIC:The Gathering ARENA』リミテッドで奮闘するログ記事です。
・自分ルールを設定し、勝つか負けるかの瀬戸際を楽しめるよう工夫をこらしました。
・管理人の能力は、30~40人規模のリミテッド大会でシングルエリミネーション進出する程度です。

この記事を読んで、少しでも「リミテッドやってみようかな」と思っていただけると嬉しいです。

手持ちの素材で道具を作るような感覚がクセになる、楽しいフォーマットですよ!

『走れ!リミテッド戦線』のルール

走れ!リミテッド戦線 ジェム購入

まず、私が設定したルールを説明します。

・「ジェムやゴールドが尽きるまで、何戦できるか?」かをチャレンジする遊び方。
・課金して○回目の戦線なのかは、第○次と表記する(今回は初課金なので、第一次)。
・最初に3,400ジェム(Andloid価格¥2,250)を購入する。
・フォーマットの優先順は、シールド→プレミアムドラフト→クイックドラフト。
・ジェムがあればシールド、2000ジェム以下ならプレミアムドラフト。それでも足りないなら、クイックドラフト。
・ジェムとゴールドが尽きたら、構築戦でクエストを消化する。クエスト達成でゴールドが貯まったら、クイックドラフトから再スタート。
・次のセットが出たら、また3,400ジェムを購入。そこで第○+一次に切り替わる。

一言でいうなら、「シールドができる最低単位の課金でどこまでいけるか」という遊び方です!

今回のデッキ構築:赤緑

走れ!リミテッド戦線(第一次ONEシールド編その1)構築デッキ

今回のシールドで構築・使用したデッキは、赤緑(レア多め)でした。

レアが赤緑中心に排出

走れ!リミテッド戦線(第一次ONEシールド編その1)排出レア

6枚のうち4枚が赤緑に関するカードで、さらに3枚が神話レア!

見た瞬間、まず赤の採用は確定的だと感じました。

とはいえ全体的にマナコストが多めなので、アンコモン以下と相談することに。

赤は良好。緑が……

走れ!リミテッド戦線(第一次ONEシールド編その1)赤のカード_1

走れ!リミテッド戦線(第一次ONEシールド編その1)赤のカード_2

確認すると、赤はレア以外もなかなか充実した内容。

問題なく採用となりました。

走れ!リミテッド戦線(第一次ONEシールド編その1)緑のカード

しかし……緑が、緑がひどい!

クリーチャーが4種類1枚ずつしかないのには、びっくりしましたね。

個のスペックは悪くはないですが、もうちょっとどうにかしてほしかった……

このままならなさも、シールドの醍醐味ではあるんですけど!

走れ!リミテッド戦線(第一次ONEシールド編その1)無色のカード

肉(クリーチャー)に不安があるので、無色でのカバーを検討。

まぁ~~……補うのには足りるでしょう!(;^_^A

レアが重めなので、マナを伸ばせるマイヤと置物を採用する流れとなりました。

構築完成

走れ!リミテッド戦線(第一次ONEシールド編その1)構築デッキ

そうして完成したのが、こちらのデッキです。

構築中にフォロワーさんから「『完全なる統一』強いよ!」という声をいただいたので、使ってみることに。

赤なので、油カウンターを中心に乗せされるようにしてみました。

油オンリーともいかないため、毒カウンターも採用。

『毒性』『堕落』といったきれいなキーワード構築にはならないものの、デッキとしての形はできて、レアも4枚投入したから弱くはない……ハズ!

今回の戦績:3勝3敗

 

では、いざ尋常に勝負!

戦績としては、3勝3敗(1200ジェム獲得)となりました。

・所持ジェム数:70→3,470→1,470→2,670

1戦目:白黒毒性○(先手)

拙者、リミテで2ターン目の動きがあると安心しちゃう侍」なところがある私ですが、土地3その他4、うち1枚に除去なのでそれほど悪いキープ基準ではないハズ(;^_^A

『広漠なる変幻地』もあって赤マナも出せますしね!

リミテの基礎に忠実な動きをして、『完全なる統一』を出したところで相手が投了。

2戦目:緑黒○(先手)

完全にトップ解決ゲー(しかも数ターンにわたる)でした。

お相手に申し訳ないくらいに……

赤ドミヌスの破壊不能付与効果をミスしたのは、穴があったら入りたい!

『非道なティラナックス』と『空鎌の飲み込むもの』は強いですね。優良ファッティ。

3戦目:青黒増殖○(先手)

『完全なる統一』から最大の恩恵を受けた試合でした。

タフネス1はちょいと油や毒が乗るor増えるだけで、ポンポン除去されるという。

たま~~にしか出ない神話レアを対策しろという方が無理ってもんですけどね(-_-;)

『完全なる統一』は、相手のパーマネントに自分がカウンターを置いても誘発する模様。

なので、相手のたいして影響を受けない油を増やして除去ということもできるようです。

4戦目:緑白●(後手)

3連勝が判断を狂わせた感じがしますorz

後手なら1枚減っても、2マナ帯を探しに行ってよかったですかね。

こちらがまごついてる間にお相手はドンドンクロックを展開していき、最後は『剛力化』で打点を伸ばされてGG。

毒性でなくとも『磁器の盲信者』は強かったです!

5戦目:赤緑油●(先手)

レアはやっぱり強かったよ……

細い打点しか引き込めず、せっかくの『伝染する一噛み』も機能しないまま手札で腐りました。

やっぱ確定除去って、偉大ですね。

『アトラクサの疾牙』がミグロスを飛ばしてくるのを止められず負け。

6戦目:青黒毒●(先手)

毒がドバーッするのを食い止められませんでした。

『腐り腹のネズミ』や『シェオルドレッドの首狩り』をいかにして止めるか、コンバットの質が問われてきますね。

そしてやはり、リミテでも7マナは重すぎました!

緑ドミヌス、出番がない!!

感想戦

『走れ!リミテッド戦線』

 

「手にしたモンで組むしかないやろ」と感覚で構築・対戦していましたが、大やけどした節約家さんのリミテ動画とかで、知識もバージョンアップさせないと駄目ですね……

ひさしぶりのリミテッドでつかんだものとしては、以下のような感じでしょうか。

・やはりレアは強い!無難なアンコ・コモンの組み合わせより、1枚のレアの方がバリューが高くなることは結構ある。
・『毒性』『堕落』『油』が固まるのは稀!能力を意識しつつも、最終的にはマナカーブの安定を忘れないこと。
・毒カウンターの存在でいつもよりコンバットの駆け引きがシビアに!コンバット・トリックやインスタント除去の存在は都度知識を増やしていくべき。

今回は3-0からの3-3と残念なスタートになってしまいました。

しかし、このあとも『戦線』を走り抜けていきたいと思いますので、よろしくお願いします!

めざせ、報酬2,000ジェム以上獲得での無限リミテッド!(笑)

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